WEB VALENTÍN TURIENZO
   

Archivo del 5 de mayo de 2021

La Consejería de Educación y Formación Profesional del Gobierno de Cantabria, el IES Valentín Turienzo, la Asociación de profesores de Tecnología de Cantabria y la Asociación Cántabra de Empresas de Nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (ASCENTIC) organizan CantabRobots 2021 “Expedición a Marte” que se muestra como un elemento educativo, motivador y divulgativo de la ciencia y la tecnología.

Se pretende despertar el interés por las materias STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) en el alumnado de Primaria, ESO y Bachillerato de Cantabria y para ello, esta nueva edición tendrá un formato mixto; por un lado, compartiendo una jornada presencial en la que se pondrán a prueba sus conocimientos sobre estructuras y mecanismos, electricidad y energía, electrónica y robótica, comunicaciones, programación,… y por otro lado, con un concurso online en él que se deberá diseñar en 2D/3D unos personajes y crear un videojuego. En ambas pruebas quedarán reflejadas habilidades tan importantes como el “saber hacer”, el “trabajo en equipo” y la “resolución de problemas”.

La situación actual de pandemia que vivimos no hace posible realizar una jornada presencial multitudinaria como años anteriores, por ese motivo CantabRobots 2021 tendrá un formato mixto, presencial y online. La jornada presencial “EXPLORACIÓN EN MARTE” estará restringida a un máximo de 15 equipos/centros y 4 miembros por cada equipo mientras que el concurso online “VIAJE A MARTE” no tendrá límite de participación.

La jornada presencial se celebrará en el IES Valentín Turienzo de Colindres el día 27 de Mayo de 09:00 a 14:30 h. Los criterios para la selección de participantes serán los siguientes:

.- 1º Formar parte del Proyecto STEAM Cantabria.

.- 2º Haber participado en anteriores ediciones de CantabRobots.

.- 3º Orden de inscripción.

El concurso online tendrá dos modalidades; una de ellas será el diseño de personajes y objetos en 2D y 3D con la herramienta de diseño gráfico BLENDER y otra la creación de un videojuego con SCRATCH. En ambos casos se diferenciarán las categorías de primaria y ESO.

Esta iniciativa persigue dar una visión positiva de la ciencia y la tecnología entre el alumnado y contribuir a los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) 2030, especialmente a los puntos 4.- Educación de calidad, 5.- Igualdad de género, 8.- Trabajo decente y crecimiento económico y 10.- Reducción de las desigualdades.

Inscripciones:

Hasta el 26 de abril 2021 para la jornada presencial.

Hasta el 30 de abril 2021 para el concurso online.

Rellenar el siguiente formulario:
https://forms.office.com/r/AAys7KHgZ0

https://forms.office.com/r/AAys7KHgZ0

NORMATIVA_CantabRobots 2021_Expedición a Marte
Tríptico CantabRobots 2021