El pasado 14 de mayo, representantes del IES desde 3º de la ESO hasta 1º de Bachillerato participaron en CantabRobots + Math 2026, un concurso-exhibición de robótica y STEAM educativa para alumnado de Cantabria en etapas no universitarias.
Nuestro alumnado presentó sus proyectos en distintas categorías:
1.- Alumnos de Sistemas de control y robótica I, 3º ESO en categoría minisumo: Mario, Miguel, Sergio y Jon.
2.- · Alumnos del taller de impresión 3D y Scratch, 3º ESO en categoría proyectos STEAMakers: Guillermo, Unai, Mario y Sergio. Proyecto: Completa los 4 ODS. Podéis jugar desde este ENLACE
3.- · Alumnos de Sistemas de Control y Robótica II de 4º ESO en categoría velocistas: Marco, Sergio, Lucas, Alexis
4.- · Alumnos de Tecnologías, 4º ESO en categoría proyectos TERTIA: Anjana, Jorge, Hugo y Miguel. Proyecto: Smart City: Urbanismo accesible y seguridad vial.
5.- · Alumnos de Tecnología e Ingeniería I de 1º Bach en categoría minisumo: Lidia, Vera, Álvaro, Eduardo
6.- · Alumnos de Tecnología e Ingeniería I de 1º Bach en categoría velocistas: Jimena, Víctor, Luis José, Diego
7.- · Alumnos de Tecnología e Ingeniería I de 1º Bach en categoría proyectos IoT: Xabier, Álvaro, Lucas, Joel. Proyecto: Reinicia tu tiempo. Es un sistema cuyo objetivo es minimizar el uso del móvil a través de un juego en familia: el que menos tiempo use el móvil en toda la semana obtendrá una recompensa. El sistema reconoce los dispositivos móviles depositados y cronometra el tiempo que permanecen en el rack y envía los datos a la nube para su visualización desde cualquier dispositivo. La aplicación de usuario se controla por Telegram y permite funcionalidades como conocer el ranking de tiempos, añadir recompensas o ver la recompensa semanal.
Compartimos esta jornada con otros institutos de Cantabria, pudimos ver sus ideas y aprender de sus trabajos. Además, logramos un Primer Premio en la categoría de proyectos IoT con “Reinicia tu tiempo” y estar en los primeros puestos en otras categorías: tercer puesto en categoría TERTIA y cuarto puesto en velocistas.
El departamento de Tecnología agradece a todos los participantes su compromiso y el tiempo extra que han invertido para terminar sus trabajos.
¡Gracias por las horas juntos y los dulces compartidos, enhorabuena equipo! Os dejamos un audiovisual con todos los proyectos y algunas fotos del evento.
